ASCII:American Standard Code Information Interchange
A tabela de ASCII, surgiu por volta dos anos 60 pela necessidade de criar um padrão que fosse utilizados por todos os computadores, e facilitanto a comunicação entre eles e a trocas de dados.
Esta tabela utiliza conjuntos de 7 bits para representar 128 caracteres, muito deles adequados apena à língua inglesa, foi desenvolvida nos Estados Unidos.
Existem vários tipos
de codificação, como por exemplo:
• ASCII;
• Unicode:É um padrão que pemite aos computadores
representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de
escrita existente.
• EBCDIC:Utilizado em servidores IBM antigos, é
completamente diferente do ASCII.
• IBM PC Extended Character:Caracteres representados por
binários desde 128 até 255 ( 0...127: ASCII) Representação de dígitos da
representação Unicode.
•ISO Latin and ANSI:Partilham os primeiros 255 caracteres.
A partir deste número os formatos diferem do Unicode.
Windows 8 quer mudar a forma como lidamos com o PC
A Microsoft apresentou esta quinta-feira, na sua sede em Lisboa, o Windows 8, que pode ser comprado pelos portugueses a partir de amanhã, com uma vasta oferta proporcionada por vários fornecedores.
O novo sistema operativo apresenta-se como «uma ação sincronizada», pois pode ser usado em vários dispositivos, tirando partido do alojamento de dados na nuvem. Em todo o caso, a própria existência de um novo software levou as principais marcas de computadores a criar novos produtos, nomeadamente os tablets com possibilidade de serem acoplados a estações com teclado, transformando-os em típicos portáteis. Aliás, o Windows 8 permite a utilização em formato touch, totalmente renovado, e o mais tradicional desktop. Já estão certificados mais de 1000 modelos.
A Microsoft abre, assim, um novo campo de exploração através dos dispositivos táteis, que existem uma relação diferente e um necessário investimento na Loja Windows, onde é possível encontrar as aplicações, entre elas a da TVI (para além da Caixa Geral de Depósitos, Público, EDP Mobile, etc).
O Windows 8 vai estar disponível para transferência como «upgrade» através do site oficial da empresa (windows.pt), bem como nas grandes cadeias de retalho, em modelos distintos de marcas como Acer, ASUS, Dell, HP, Samsung, Sony e Toshiba.
Estarão disponíveis duas versões: o Windows 8 e o Windows 8 Pro, também disponíveis para download. A versão Pro é superior, com funcionalidades de integração em rede e encriptação de discos para proteção de dados confidenciais (bitlocker). Para os clientes empresariais, eciste a versão Windows 8 Enterprise.
Mas, uma das principais novidades é também o Windows RT, versão do sistema operativo Windows que corre em dispositivos com processadores ARM, e apenas está disponível em PC¿s e tablets onde vem pré-instalada. Os dispositivos ARM são finos e leves, com grande autonomia de bateria, que ligam instantaneamente a partir do stand by. Vem com o Office Home & Student 2013 RT Preview pré-instalado (que inclui Word, Excel, PowerPoint e OneNote, mas não inclui o Outlook) e corre apenas as aplicações disponíveis na Loja Windows.
A Representação
digitalé o aspeto que permite utilizar o computador como um processador
simbólico. Um dos aspetos essenciais para compreender o funcionamento de um
sistema ou aplicação multimédia é, pois, perceber como é representada a
informação.
No sistema numérico binário é utilizado apenas os dígitos 0 e 1, deste modo, toda a informação armazenada nos sistemas informáticos é codificada através de diferentes combinações entre os dígitos binários. Estas combinações podem ser representadas porbits, que são a menor unidade de informação que pode ser armazenada ou transmitida e que podem assumir o valor 0 ou 1. Deste modo, os bits são agrupados em 1, 2, 4, 8, 16 bits, e assim sucessivamente, tornando possível a representação de letras, imagens, sons, valores numéricos decimais, ou outros tipos de dados no sistema informático. Exemplo: 10010001 é um agrupamento de 8 bits, ou simplesmente byte.
Conversão do sistema
binário para decimal:
Para expressar decimalmente um número binário é necessário escrever, por ordem, cada bit que compõe e multiplicá-lo pela base do sistema, que é sempre 2, e elevar essa basse à posição que ocupa, ou seja, a base do primeiro bit que aparece à direita é elevada a 0 (zero), a base do bit que aparece mediatamenta à esquerda é elevada a 1 e assim sucessivamente até ao último. Para se obter o número decimal final, soma-se os resultados de cada multiplicação.
Conversão do sistema decimal para binário:
Para converter um
número decimal para binário é necessário dividir o número por 2 até a divisor
ser a unidade. Após feitas as sucessivas divisões, para chegar ao número real
na forma binária, coloca-se os bits (que corresponde aos restos de cada
divisão) pela ordem inversa da divisão, ou seja, da direita para a esquerda e
de cima para baixo.
Existem dois modos de divulgação de conteúdos multimédia, online e offline.
Online: este modo de divulgação consiste em disponibilizar de um modo muito rápido os conteúdos multimédia. Este método ,e divulgado a partir da Internet.
Offline:a divulgação é efetuada através de suportes de armazenamento.
Os tipos de media, podem ser quanto à sua origem, capturados
e sintetizados.
·Capturados: os tipos de media capturados, são
aqueles que resultam de uma recolha do exterior para o computador, como por
exemplo, imagens paradas, imagens em movimento e som.
·Sintetizados:os tipos de media sintetizados,
são aqueles que são produzidos pelo próprio computador.
Como já tinha referido, existem tipos de media dinâmicos,
designados também por contínuos ou temporias. Este tipo de media agrupa
elementos que ao passar do tempo têm alteração na informação, portanto, são
elementos dependentes do tempo.
Alguns elementos dependentes do tempo: áudio, vídeo e
animação.
· Áudio:corresponde à reprodução eletrónica do
som nos formatos analógicos e digitais. Os formatos analógicos correspondem ao
áudio gravado em cassetes, e o formato digital corresponde a um processamento
realizado pelo computador.
·Vídeo:corresponde a um movimento repetitivo de imagens. o vídeo pode ser
representado em formato digital e analógico. O formato digital, corresponde a
emissão de um vídeo através de um canal de televisão digital e o formato
analógico, corresponde a emissao de um vídeo através de um canal de televisão
analógico.
·Animação:corresponde ao movimento repetitivo de
um conjunto de gráficos, no formato digital.
Os tipos
de media estáticos, também designados por espaciais ou discretos, agrupam
elementos que ao passar do tempo não têm qualquer alteração ao nível da
informação, ou seja, são independentes do tempo.
Elementos independentes do tempo: imagem e texto.
·Imagens (e gráficos):podem ser consideradas do
tipo bitmap e do tipo vetorial, sendo obtidos por captura, através da
utilização de uma câmera digital, ou então, pelo computador com programas
específicos.
·Texto:é a forma mais utilizada para a divulgação
de informação em diversos meios. Para além disso, este é uma das formas
principais da comunicaçãoentre seres
humanos, que tem como exemplo os livros, os jornais, as revistas, o correio
eletrónico, entre outros.
A palavra Multimédia deriva de duas junções de palavras:
·"Multi" que vem do latim multus e
significa numeroso ou múltiplo;
·"Media" que é o plural da palvra
latina medium, que significa meio ou centro.
O conceito de
Multimédia pode ser definido como a utilização de diversificados meios, como
por exemplo o texto, gráficos, imagens, vídeos e áudios para a divulgação da
mensagem que é processada através do computador.
Segue-se agora um vídeo, que mostra uma vaga ideia acerca do
conceito de multimédia:
A palavra "Ergonomia" resulta de duas palavras de origem grega: "Ergon" que significa trabalho e "monos"que significa leis.
AErgonomia, consiste em satisfazer as necessidades de conforto do utilizador, nas condições de trabalho. Esta, pode ser aplicada em vários setores do nosso dia a dia, tais como: no setor escolar, hospitalar, indústrial, entre outros.
Apresentarei a seguir um vídeo em que pode verificar alguns comportamentos importantes a ter acerca da maneira como posiciona os objetos a utilizar e o meio envolvente.