domingo, 28 de abril de 2013

Visual Basic - Ficha 3

Neste exercício aplicou-se um calendário e debaixo deste encontra-se a hora.



Quando clicamos no botão Validar, na caixa de texto aparece o dia em que estamos e ao clicar no botão Sair, o projeto fecha automaticamente.


Clique aqui para que possa ver o ficheiro executável


quarta-feira, 17 de abril de 2013

Visual Basic - Ficha 2

O objetivo deste exercício é diferente da ficha anterior, pois aqui, teremos de inserir uma imagem no projeto aplicando a data e hora.


Como diz no ficheiro, indique o seu primeiro e último nome e de seguida clique no botão OK. E ao clicar no botão Clique aparece a data e hora.


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segunda-feira, 15 de abril de 2013

Visual Basic - Ficha 1

Iniciamos o programa Visual Basic com um exercício que nos permitia absorver conhecimentos acerca da utilização das ferramentas, como por exemplo, rótulos (label), caixas de texto (TextBox) e botões (button).



Aprendemos também como se programa um botão, isto é, clicando no botão "Clique neste botão" o que está escrito na label e na TextBox irá mudar automaticamente. Verifique:




Clique aqui: para que possa ver o ficheiro executavel

quarta-feira, 10 de abril de 2013

Tecnologia

Microsoft Portugal alerta para telefonemas fraudulentos



Microsoft Portugal alerta para telefonemas fraudulentos


A Microsoft Portugal está a alertar todos os consumidores e parceiros para telefonemas fraudulentos que estão a ser efetuados em nome da empresa nas úlimas semanas e mais intensamente nos últimos dias, denunciou a empresa em comunicado.
A Microsoft atribui os telefonemas a uma "estratégia de 'malware' (ameaça ou vírus informáticos) concertada e organizada de amplitude internacional" e explica que os parceiros e consumidores da empresa são contactados supostamente porque o seu computador foi infetado por um vírus e aconselhados a uma série de comandos para resolver a situação.
A empresa alerta que os "'scammers', como são conhecidos estes malfeitores", sugerem que o problema pode ser ultrapassado com a compra de pacotes de suporte anuais, procuram obter detalhes dos cartões de crédito e induzem a instalação de "software" malicioso, através do qual conseguem obter dados confidenciais ou aceder remotamente ao computador, alterando as configurações de modo a deixar o computador vulnerável.
Além disso, podem ainda direcionar o consumidor para sites fraudulentos, pedindo-lhe que entre com os seus dados bancários e informações pessoais e financeiras.
"O impacto para as vítimas varia entre a perda financeira direta, o roubo de identidade e 'malware' nos seus computadores", adianta o comunicado da Microsoft.
A empresa explica também a forma de atuação dos malfeitores.
Contactam individualmente consumidores e parceiros fazendo-se passar pelo departamento de segurança de informática, pela equipa de suporte técnico, de 'research' e desenvolvimento ou até mesmo por entidades que atuam na área da segurança", relata o documento.
Em outros casos, "fazem-se passar por parceiros com certificado profissional, a fim de conquistarem a confiança das vítimas e muitas vezes os contactos parecem verdadeiramente profissionais e credíveis", sublinha.
A Microsoft refere que os "scammers'"acedem ao nome e outras informações pessoais através de listas telefónicas de acesso público e podem até mesmo saber qual o sistema operacional que as vítimas estão a utilizar.
A empresa aconselha por isso a desconfiar de chamadas telefónicas não solicitadas e relacionadas com problemas de segurança, mesmo que afirmem representar a Microsoft ou uma empresa respeitada, a não disponibilização de informações pessoais, como dados bancários, a não consultar 'websites', executar quaisquer comandos ou instalar 'software' que seja indicado.
No comunicado, a empresa recomenda ainda que os visados anotem a informação da pessoa que o está a contactar, passando-os depois às autoridades.

Tecnologia


Instagram em formato real com nova câmara Polaroid





A Instagram Socialmatic Camera, uma máquina fotográfica que combina as funções da aplicação Instagram e de uma câmara Polaroid, é apenas um projeto da ADR Studio, mas promete tornar-se realidade ainda este ano, segundo a empresa.
De acordo com António De Rosa, entrevistado pelo "P3", esta câmara, cujo design é inspirado na "app" Instagram, permite tirar fotos e partilhá-las na mesma aplicação, bem como no Facebook, que comprou o Instagram em abril de 2012.
Para além disso, é possível imprimir a foto, tal como uma Polaroid, e ainda acrescentar um comentário na parte inferior da imagem.
No topo da fotografia está também o "nickname" e o código QR do utilizador no Instagram, o que permite aos outros encontrá-lo e segui-lo no serviço online gratuito.


segunda-feira, 8 de abril de 2013

Programação


2. Diferença entra alogaritmo e programa.

Um alogaritmo é um conjunto ou sequência de instruções de operações devidamente organizadas e orientadas para a resolução de um determinado problema ou para alcançar determinados objetivos.

Um programa é traduzir um algoritmo (ou conjunto de algoritmos interligados) para instruções capazes de serem expressas e executadas em computador.



Bibliografia: Apontamentos disponibilizados na aula.

Programação

  1. Conceito de Programação e de Linguagem de Programação.  
A Programação, é o processo pelo qual um programador escreve, em linguagem de programação, o código-fonte de um software. Este código indicará as condições/tarefas que o programa informático deve fazer e como as deve concretizar.
Portanto, a programação é o instrumento essencial do funcionamento dos sistemas de informação pois tudo quanto é software é programado.

A Linguagem de Programação é um sistema de escrita para enunciar as operações a executar por um computador e estas podem ser dividas em:
  • Linguagens de baixo nível: linguagens de programação mais próximas do hardware ou nível máquina.
  • Linguagens de alto nível: linguagem de programação mais próxima da linguagem humana. 

Linguagens de programação:
  • Linguagem-máquina: é a linguagem de mais baixo nível de entendimento pelo ser humano, pois é formada apenas por números (0 e 1). Esta linguagem define cada operação elementar que é realizada pelo computador. 
  • Linguagem Assembly: é a linguagem de nível a seguir ao da linguagem-máquina, que facilita ao programador utilizar símbolos em vez de números. 



Bibliografia: http://conceito.de/programacao ; http://naoechico.wordpress.com/category/curiosidades/

Introdução à Programação . Visual Basic

Meus caros,

Na aula anterior, terminamos a unidade relativa à Imagem, e portanto, na aula de hoje demos início uma nova unidade programática, Introdução à Programação. 
Devido a esta nova unidade, iremos explorar um novo programa, Visual Basic.



Próximos trabalhos virão, estejam atentos :)

Bibliografiahttp://pplware.sapo.pt/tutoriais/visual-basic-4-programacao-dirigida-por-eventos-event-%E2%80%93-driven/

quarta-feira, 3 de abril de 2013

Photoshop - Aplicações de tatuagens


Imagens originais:    








Imagens modificadas:




Bibliografia: http://www.pelauts.com/tatuagem/tatuagem-de-estrelas-desenhos-e-fotos.html

Photoshop: Envelhecimento de fotos

Imagem Original:


Imagem envelhecida:





Photoshop: Envelhecimento de fotos

 Imagens originais:





Imagens envelhecidas:





Regresso às aulas


Estamos finalmente na última etapa do secundário, e agora, depois deste mini descanso, vai ser trabalhar até aos exames finais...
Não se preocupem que não me irei descuidar do blog e estará sempre atualizado com todas as atividades realizadas na aula e mesmo com atividades extra-aula.

Portanto, boa sorte para este último período e estudem muitoo :)



segunda-feira, 1 de abril de 2013

Sugestão


Kika - Guess It´s Alright



Bibliografia: http://www.youtube.com/watch?v=t5koqa0kr3w